A medida que las computadoras personales se volvieron más poderosas con mejores gráficos, el formato de juego de aventuras gráfico se hizo popular, inicialmente al aumentar los comandos de texto del jugador con gráficos, pero pronto se movió hacia interfaces de apuntar y hacer clic. Los juegos de aventuras iniciales desarrollados en la década de 1970 y principios de la de 1980 estaban basados en texto, utilizando analizadores de texto para traducir la entrada del jugador en comandos. Se identifica Colossal Cave Adventure como el primer juego de aventuras de este tipo, lanzado por primera vez en 1976, mientras que otras series de juegos de aventuras notables incluyen Zork, King's Quest, The Secret of Monkey Island y Myst. Muchos juegos de aventuras (de texto y gráficos ) están diseñados para un solo jugador, ya que este énfasis en la historia y el personaje dificulta el diseño multijugador. El enfoque del género en la historia le permite inspirarse en gran medida en otros medios narrativos, la literatura y el cine, que abarcan una amplia variedad de géneros literarios. Un juego de aventuras es un videojuego en el que el jugador asume el papel de protagonista en una historia interactiva impulsada por la exploración y / o la resolución de acertijos.
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